Art of War: Red Tides es un juego de estrategia multijugador justo que permite que diferentes equipos en la misma plataforma (por ejemplo, teléfonos inteligentes, PC, etc.) luchen entre sí.
Reseñas recientes:
Mayormente positivas (21) - El 76 % de las 21 reseñas de los usuarios en los últimos 30 días son positivas.
Reseñas generales:
Mayormente positivas (6,802) - El 78 % de las 6,802 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
22 DIC 2016
Desarrollador:
Editor:
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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

«“Comparado con el último Acceso Anticipado, esta vez hemos mejorado muchas características, incluida la IU, equilibrio de unidades, Habilidades de Comandante, etc. Esperamos que la comunidad y los jugadores se involucren en el desarrollo para ayudarnos a llegar más allá. Hemos seguido un plan específico para el estreno y estamos desarrollando una versión para dispositivos móviles. No lo denominaremos Versión Completa hasta que los jugadores puedan jugar en múltiples plataformas (ej. PC, iOS, Android, etc.). Tened en cuenta que todo vuestro progreso en la Beta Abierta será conservado.”»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«“Planteamos hacer Art of War: Red Tides un juego de estrategia multijugador que permitiera a diferentes equipos luchar contra otros en múltiples plataformas y todos los jugadores del mundo pudieran jugar en el mismo servidor, no vamos a cambiarlo hasta que no consigamos eso.”»

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

«“Nuestro equipo de desarrollo continuará mejorando el juego según el plan. La mayor diferencia entre la versión de Acceso Anticipado y la Versión Final es que esta última cubrirá más plataformas, incluyendo PC, iOS, Android, etc. Además, el equilibrio de la Versión Final será comparable a la de juegos de eSports.”»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«“La versión actual de Acceso Anticipado ha sido probada dos veces por un numero limitado de jugadores. Comparado con la última Beta Abierta, la estabilidad y el equilibrio del juego ha mejorado mucho y hemos optimizado la mecánica de las unidades, I.A, así como otros aspectos. Estamos seguros de que esta vez la experiencia de juego será mucho mejor. Por otra parte, sin embargo, seguimos necesitando la opinión de la comunidad y los jugadores para hacer un juego mejor.”»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«“No. Art of War: Red Tides adopta el modelo de ‘descarga gratuita + compras in-game’. Aunque el estado del juego cambie, no lo va a hacer nuestro modelo de juego, ni el precio de los artículos de la tienda.
Además, la tienda de juego no va a vender ni artículos exclusivos que pudieran influir en las partidas, ni monedas de juego.”»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«“La optimización del juego siempre requiere la participación y respuesta de los jugadores. Esto es especialmente importante en un juego de estrategia multijugador. Involucramos a la comunidad de jugadores de dos maneras:
En el pasado medio año, nuestro equipo de desarrollo ha mejorado el sistema de analisis de datos que automáticamente analiza el comportamiento para garantizar la experiencia básica de juego.
Mantendremos una comunicación constante con los jugadores. Pondremos actualizaciones en redes sociales como Facebook y Twitter para preguntar opinión y consejo.
Creemos que este planteamiento puede ayuarnos a hacer un juego mejor.»
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Acerca de este juego

Mecánica de Juego:
Tan simple como os contamos,
  • Formar tropa: Seleccionar raza, elegir diez unidades de esa raza para formar tu tropa y unirse a la partida.
  • Enviar tropa: Tienes 12 segundos de preparación entre cada oleada, necesitas observar la batalla, especular sobre las intenciones del enemigo y enviar el número y tipo apropiado de unidades a la batalla.
  • Destruir las torretas y base enemiga: Sobrepasar continuamente a cada enemigo, usar las Habilidades de Comandante, cooperar con tus compañeros de equipo, tirar abajo las tres torretas enemigas una a una y destruir después su base.
Tan simple como parece, experimentarás diferentes estrategias y tácticas en cada partida.

Características de Juego:
  • Enfatiza el juego en equipo para confrontar al enemigo.
  • Hasta 300 unidades pueden llegar a luchar en una partida inteligente y fiera en el campo de batalla al mismo tiempo.
  • Ordena con precisión, sé inteligente y juégalo desde diferentes plataformas.
  • Con más de 12' tipos de unidad de entre las tres razas, prevalece el Pensamiento Estratégico como elemento fundamental.
    Facil de aprender a jugar pero complejo de dominar.

Monetizacion:
Art of War: Red Tides adoptará el modelo de ‘descarga gratuita + compras in-game’, además, la tienda de juego no va a vender ni artículos exclusivos que pudieran influir en las partidas, ni monedas de juego.

Nuestra más sincera gratitud es para:
El Desarrollador del mapa Desert Strike de StarCraft 2. Sin la iluminación de Desert Strike, Art of War: Red Tides nunca habría sido posible.

Esta temporada de pruebas no eliminará el progreso que se realice en ella. Continuaremos optimizando el equilibrio de las unidades así como otras características así que podréis encontrar un montón de ajustes en este perioso. Nunca dudéis en compartir vuestras opiniones y consejo con nosotros, podéis ayudarnos a hacer un juego mejor.

Esperamos vuestro consejo y opiniónes.
¡Empecemos este viaje, comandantes!

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: windowsXP SP3/win7/win8/win10
    • Procesador: Duel Core 2.3 GHz or equivalent processor
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: GT220, 9500GT, HD4650 or greater
    • DirectX: Versión 9.0
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: windowsXP SP3/win7/win8/win10
    • Procesador: Quad Core 2.3 GHz or equivalent processor
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia Geforce GTX 650 or greater
    • DirectX: Versión 9.0
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible

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